дата: 03.03.2024 03:36
Создание сплайнов из ребер в Blender
В этом руководстве мы рассмотрим процесс создания сплайна из ребер в программе Blender.
Сплайн - это кривая линия, которая может быть использована для создания различных объектов в Blender. Ребра же представляют собой прямые линии, которые могут быть использованы для создания геометрических форм.
Для начала нам нужно создать ребро в Blender. Для этого выберите инструмент "Ребро" (Edge) и кликните мышкой по двум точкам на экране, чтобы соединить их прямой линией.
- Выберите инструмент "Ребро" (Edge)
- Кликните мышкой по двум точкам на экране
После того как у нас есть ребро, мы можем преобразовать его в сплайн.
- Выберите инструмент "Преобразование" (Transform)
- Нажмите правую кнопку мыши на ребре и выберите "Преобразовать в сплайн" (Convert to Curve)
Теперь у нас есть сплайн, который можно использовать для создания различных объектов в Blender.