дата: 03.03.2024 03:36

Создание сплайнов из ребер в Blender

В этом руководстве мы рассмотрим процесс создания сплайна из ребер в программе Blender.

Сплайн - это кривая линия, которая может быть использована для создания различных объектов в Blender. Ребра же представляют собой прямые линии, которые могут быть использованы для создания геометрических форм.

Для начала нам нужно создать ребро в Blender. Для этого выберите инструмент "Ребро" (Edge) и кликните мышкой по двум точкам на экране, чтобы соединить их прямой линией.

  • Выберите инструмент "Ребро" (Edge)
  • Кликните мышкой по двум точкам на экране

После того как у нас есть ребро, мы можем преобразовать его в сплайн.

  1. Выберите инструмент "Преобразование" (Transform)
  2. Нажмите правую кнопку мыши на ребре и выберите "Преобразовать в сплайн" (Convert to Curve)

Теперь у нас есть сплайн, который можно использовать для создания различных объектов в Blender.