дата: 03.03.2024 05:58
Blender: создание жесткого тела без столкновений
В этом руководстве мы покажем вам, как создать жесткое тело в Blender без столкновений. Это может быть полезно для создания различных объектов, таких как мебель или машины, которые не должны сталкиваться друг с другом.
- Шаг 1: Создание объекта
- Создайте новый объект в Blender.
- Выберите тип объекта "Мешок" (Bag) из списка типов объектов.
- Настройте параметры объекта по своему усмотрению.
- Шаг 2: Установка свойств
- Откройте свойства объекта в Blender.
- Установите флажок "Жесткое тело" (Rigid Body).
- Установите флажок "Без столкновений" (No Collision).
- Шаг 3: Анимация
- Анимируйте движение объекта в Blender.
- Используйте клавиши управления движением для анимации движения объекта.
- Шаг 4: Экспорт и просмотр
- Экспортируйте анимацию в формат, который можно просмотреть.
- Просмотрите анимацию в редакторе или в видеоплеере.
Следуя этим шагам, вы сможете создать жесткое тело в Blender без столкновений и использовать его для создания различных объектов.