дата: 03.03.2024 05:58

Blender: создание жесткого тела без столкновений

В этом руководстве мы покажем вам, как создать жесткое тело в Blender без столкновений. Это может быть полезно для создания различных объектов, таких как мебель или машины, которые не должны сталкиваться друг с другом.

  • Шаг 1: Создание объекта
    • Создайте новый объект в Blender.
    • Выберите тип объекта "Мешок" (Bag) из списка типов объектов.
    • Настройте параметры объекта по своему усмотрению.
  • Шаг 2: Установка свойств
    • Откройте свойства объекта в Blender.
    • Установите флажок "Жесткое тело" (Rigid Body).
    • Установите флажок "Без столкновений" (No Collision).
  • Шаг 3: Анимация
    • Анимируйте движение объекта в Blender.
    • Используйте клавиши управления движением для анимации движения объекта.
  • Шаг 4: Экспорт и просмотр
    • Экспортируйте анимацию в формат, который можно просмотреть.
    • Просмотрите анимацию в редакторе или в видеоплеере.

Следуя этим шагам, вы сможете создать жесткое тело в Blender без столкновений и использовать его для создания различных объектов.