дата: 03.03.2024 09:55

Создание Blender сцены с BMW

В этом уроке мы создадим сцену с автомобилем BMW в программе Blender.

  • Откройте программу Blender и создайте новый проект.
  • Выберите режим "3D View" и перейдите в "Object Mode".
  • Нажмите на кнопку "Add" и выберите "Mesh Primitives" - "Cube".
  • Перетащите куб на рабочую область и измените его размер, чтобы он соответствовал размерам автомобиля BMW.
  • Для создания более реалистичного вида автомобиля, можно добавить текстуры и материалы.
  • Выберите "Materials" и добавьте новый материал.
  • Затем выберите "Textures" и добавьте новую текстуру.
  • Перейдите в "Image Texture" и загрузите изображение с текстурой для вашего автомобиля.
  • Примените текстуру к вашему автомобилю.
  • Чтобы придать автомобилю объем, можно использовать модификаторы.
  • Выберите "Modifiers" и добавьте модификатор "Subdivision Surface".
  • Установите количество уровней под-разбиения на 2.
  • Сохраните ваш проект и наслаждайтесь результатом!