дата: 03.03.2024 10:05

Установка активной камеры в Blender

В этом руководстве мы покажем вам, как установить активную камеру в Blender. Активная камера - это инструмент, который позволяет вам управлять камерой в вашем 3D-проекте. Она используется для создания анимации движения камеры и управления ее положением.

  • Шаг 1: Создание новой сцены
    • Откройте Blender и создайте новую сцену.
    • Выберите "Сцена" в меню сверху и нажмите "Новая сцена".
  • Шаг 2: Добавление активной камеры
    • Нажмите клавишу "N" на клавиатуре или выберите "Камера" в меню сверху.
    • Выберите "Активная камера" из списка.
    • Перетащите камеру на сцену.
  • Шаг 3: Управление положением камеры
    • Чтобы переместить камеру, используйте клавиши WASD на клавиатуре или перетаскивайте камеру мышью.
    • Чтобы изменить угол обзора камеры, используйте клавиши QE на клавиатуре или перетаскивайте камеру мышью.
    • Чтобы изменить фокусное расстояние объектива, используйте клавиши F на клавиатуре или перетаскивайте камеру мышью.
  • Шаг 4: Создание анимации движения камеры
    • Чтобы создать анимацию движения камеры, вы можете использовать ключи анимации. Для этого выберите "Анимация" в меню сверху и нажмите "Ключи анимации".
    • Выберите "Камера" в списке объектов и нажмите "Добавить ключ".
    • Перетащите маркеры времени на временной шкале, чтобы задать начало и конец анимации.
    • Используйте клавиши WASD на клавиатуре или перетаскивайте камеру мышью, чтобы задать движение камеры.
    • Сохраните анимацию, выбрав "Файл" в меню сверху и нажав "Сохранить анимацию".