дата: 03.03.2024 11:41
Выделение всех костей в Blender
В программе Blender есть возможность выделить все кости в сцене. Это может быть полезно при работе с большими моделями или при необходимости быстрого доступа к каждой кости.
- Откройте сцену, в которой нужно выделить все кости.
- Нажмите клавишу "A" на клавиатуре для того, чтобы выбрать все объекты в сцене.
- После выбора всех объектов, нажмите клавишу "C" для копирования выбранных объектов.
- Затем перейдите в режим редактирования костей (Shift + A) и выберите пункт "Paste" (Вставить).
- Все кости будут скопированы и добавлены в сцену.
Таким образом, можно быстро выделить все кости в сцене и работать с ними без необходимости выбирать каждую кость отдельно.