дата: 03.03.2024 11:41

Выделение всех костей в Blender

В программе Blender есть возможность выделить все кости в сцене. Это может быть полезно при работе с большими моделями или при необходимости быстрого доступа к каждой кости.

  • Откройте сцену, в которой нужно выделить все кости.
  • Нажмите клавишу "A" на клавиатуре для того, чтобы выбрать все объекты в сцене.
  • После выбора всех объектов, нажмите клавишу "C" для копирования выбранных объектов.
  • Затем перейдите в режим редактирования костей (Shift + A) и выберите пункт "Paste" (Вставить).
  • Все кости будут скопированы и добавлены в сцену.

Таким образом, можно быстро выделить все кости в сцене и работать с ними без необходимости выбирать каждую кость отдельно.