дата: 03.03.2024 15:04

Преобразование круга в кривую в Blender

Blender - это мощный инструмент для создания трехмерной графики и анимации. В этой статье мы рассмотрим процесс преобразования круга в кривую в Blender.

  • Откройте Blender и создайте новый проект.
  • Создайте новый объект "Круг" (Circle) в редакторе объектов (Object Editor).
  • Выберите созданный круг и перетащите его на панель инструментов "Свойства" (Properties Panel).
  • В разделе "Свойства объекта" (Object Properties) найдите параметр "Координаты центра" (Center Coordinates) и измените его значение на нулевое.
  • Перейдите в раздел "Свойства объекта" (Object Properties) и выберите параметр "Радиус" (Radius).
  • Измените значение радиуса на желаемое значение.
  • Нажмите кнопку "Применить" (Apply) в верхней панели инструментов.
  • Выделите созданный круг и нажмите клавишу "X" на клавиатуре, чтобы удалить его.
  • Создайте новый объект "Кривая" (Curve) в редакторе объектов (Object Editor).
  • Выберите созданную кривую и перетащите ее на панель инструментов "Свойства" (Properties Panel).
  • В разделе "Свойства объекта" (Object Properties) найдите параметр "Координаты центра" (Center Coordinates) и измените его значение на нулевое.
  • Перейдите в раздел "Свойства объекта" (Object Properties) и выберите параметр "Радиус" (Radius).
  • Измените значение радиуса на желаемое значение.
  • Нажмите кнопку "Применить" (Apply) в верхней панели инструментов.
  • Выделите созданную кривую и нажмите клавишу "X" на клавиатуре, чтобы удалить ее.

Теперь у вас есть кривая, которая является копией исходного круга, но с измененными свойствами.