дата: 03.03.2024 16:18

Создание плоскости между точками в Blender

Blender - это мощный инструмент для создания трехмерной графики и анимации. В этой статье мы рассмотрим процесс создания плоскости между двумя точками в Blender.

  • Шаг 1: Создайте две точки
    • Нажмите клавишу "N" на клавиатуре, чтобы открыть окно "Свойства".
    • Введите координаты первой точки (например, X=0, Y=0, Z=0).
    • Повторите шаг для второй точки.
  • Шаг 2: Создайте плоскость
    • Выберите обе точки, удерживая клавишу Ctrl.
    • Нажмите клавишу "P" на клавиатуре, чтобы открыть меню "Плоскость".
    • Выберите опцию "Нормальная плоскость".
    • Нажмите клавишу "Enter", чтобы создать плоскость.
  • Шаг 3: Настройка плоскости
    • Выберите созданную плоскость.
    • Нажмите клавишу "N" на клавиатуре, чтобы открыть окно "Свойства".
    • Измените значения свойств плоскости по своему усмотрению.
  • Шаг 4: Удаление точек
    • Выберите обе точки, удерживая клавишу Ctrl.
    • Нажмите клавишу "X" на клавиатуре, чтобы удалить точки.

Теперь вы знаете, как создать плоскость между двумя точками в Blender. Этот процесс может быть полезен при создании различных объектов или сцен в трехмерном пространстве.