дата: 03.03.2024 16:27
Сохранение анимации в Blender для использования в Unity
В этой статье мы рассмотрим процесс сохранения анимации из Blender для последующего использования в Unity.
- Шаг 1: Откройте Blender и создайте новый проект.
- Шаг 2: Создайте объект, который вы хотите анимировать.
- Шаг 3: Добавьте ключевые кадры для перемещения объекта по осям X, Y и Z.
- Шаг 4: Выберите "File" > "Export" > "Animation".
- Шаг 5: В открывшемся окне выберите формат файла "FBX" и нажмите кнопку "Save".
- Шаг 6: Сохраните файл в удобном месте на вашем компьютере.
- Шаг 7: Запустите Unity и откройте ваш проект.
- Шаг 8: Перейдите в меню "File" > "Import" > "Asset".
- Шаг 9: Найдите сохраненный файл FBX и импортируйте его в Unity.
- Шаг 10: Убедитесь, что импортированный объект находится в правильном месте и имеет правильные настройки.
- Шаг 11: Проверьте, что анимация работает корректно.
Теперь вы знаете, как сохранить анимацию из Blender для использования в Unity.