дата: 03.03.2024 16:27

Сохранение анимации в Blender для использования в Unity

В этой статье мы рассмотрим процесс сохранения анимации из Blender для последующего использования в Unity.

  • Шаг 1: Откройте Blender и создайте новый проект.
  • Шаг 2: Создайте объект, который вы хотите анимировать.
  • Шаг 3: Добавьте ключевые кадры для перемещения объекта по осям X, Y и Z.
  • Шаг 4: Выберите "File" > "Export" > "Animation".
  • Шаг 5: В открывшемся окне выберите формат файла "FBX" и нажмите кнопку "Save".
  • Шаг 6: Сохраните файл в удобном месте на вашем компьютере.
  • Шаг 7: Запустите Unity и откройте ваш проект.
  • Шаг 8: Перейдите в меню "File" > "Import" > "Asset".
  • Шаг 9: Найдите сохраненный файл FBX и импортируйте его в Unity.
  • Шаг 10: Убедитесь, что импортированный объект находится в правильном месте и имеет правильные настройки.
  • Шаг 11: Проверьте, что анимация работает корректно.

Теперь вы знаете, как сохранить анимацию из Blender для использования в Unity.