дата: 03.03.2024 16:44
Что такое скругление в Blender
Скругление или bevel - это термин, используемый в компьютерной графике для обозначения процесса создания плавных краев у объектов. В программе Blender этот процесс можно выполнить несколькими способами.
- Bevel modifier - это модификатор, который добавляет скругление к объекту. Он может быть применен к любому типу объекта, включая полигональные, NURBS и меш-объекты.
- Bevel tool - это инструмент в Blender, который позволяет создавать скругленные края прямо на экране. Этот инструмент доступен в режиме редактирования.
- Bevel option - это опция в настройках материала, которая позволяет задать степень скругления для материала.
Скругление в Blender может быть полезно для создания реалистичных эффектов, таких как закругленные углы зданий или камней, а также для улучшения визуального восприятия объектов.
| Пример использования | Результат |
|---|---|
| Создание закругленных углов здания | ![]() |
| Создание закругленных краев камня | ![]() |

