Масштабирование в Blender
Масштабирование - это процесс изменения размера объекта или его частей в трехмерном пространстве. В программе Blender масштабирование используется для увеличения или уменьшения объектов, их элементов и групп.
В Blender масштабирование осуществляется с помощью клавиш "X", "Y" и "Z". Эти клавиши отвечают за изменение размера объекта по осям X, Y и Z соответственно. При этом можно использовать как стандартные значения масштабирования (например, 100%), так и произвольные.
- Масштабирование по оси X: при нажатой клавише "X" объект увеличивается или уменьшается вдоль оси X.
- Масштабирование по оси Y: при нажатой клавише "Y" объект увеличивается или уменьшается вдоль оси Y.
- Масштабирование по оси Z: при нажатой клавише "Z" объект увеличивается или уменьшается вдоль оси Z.
Кроме того, в Blender есть возможность масштабировать объекты с помощью мыши. Для этого нужно выбрать объект и нажать левую кнопку мыши. Затем, удерживая ее, перемещать курсор мыши в нужном направлении. При этом размер объекта будет изменяться пропорционально расстоянию между начальной и конечной точкой перемещения.