дата: 23.03.2024 20:01
Выбор всех костей в Blender
В Blender есть возможность выбрать все кости в сцене. Это может быть полезно для различных задач, таких как изменение положения или масштаба всех костей одновременно.
- Шаг 1: Откройте сцену в Blender.
- Шаг 2: Выберите инструмент "Выделение" (Select) из панели инструментов.
- Шаг 3: Нажмите клавишу "A" на клавиатуре, чтобы выделить все объекты в сцене.
- Шаг 4: Перейдите к списку костей в верхней части экрана.
- Шаг 5: Удерживая клавишу "Shift", выделите все кости в списке.
- Шаг 6: Теперь все кости выделены и готовы к использованию.
Этот метод позволяет быстро выбрать все кости в сцене, что может быть полезно при работе с большими сценами или когда требуется изменить положение или масштаб всех костей одновременно.