дата: 23.03.2024 20:01

Выбор всех костей в Blender

В Blender есть возможность выбрать все кости в сцене. Это может быть полезно для различных задач, таких как изменение положения или масштаба всех костей одновременно.

  • Шаг 1: Откройте сцену в Blender.
  • Шаг 2: Выберите инструмент "Выделение" (Select) из панели инструментов.
  • Шаг 3: Нажмите клавишу "A" на клавиатуре, чтобы выделить все объекты в сцене.
  • Шаг 4: Перейдите к списку костей в верхней части экрана.
  • Шаг 5: Удерживая клавишу "Shift", выделите все кости в списке.
  • Шаг 6: Теперь все кости выделены и готовы к использованию.

Этот метод позволяет быстро выбрать все кости в сцене, что может быть полезно при работе с большими сценами или когда требуется изменить положение или масштаб всех костей одновременно.