дата: 24.03.2024 01:06
Выдавливание по нормалям в Blender
В этой статье мы рассмотрим процесс выдавливания по нормалям в программе Blender. Выдавливание по нормалям - это метод создания новых объектов путем вытягивания существующих объектов вдоль их нормалей.
- Что такое нормаль? Нормаль - это вектор, перпендикулярный к поверхности объекта.
- Как использовать выдавливание по нормалям в Blender? Для использования этого метода необходимо выполнить следующие шаги:
- Откройте программу Blender и создайте новый проект.
- Создайте объект, который хотите вытянуть.
- Выберите инструмент "Нормали" (Normal) из панели инструментов.
- Нажмите на объект, который хотите вытянуть, и удерживайте кнопку мыши.
- Переместите курсор мыши в нужном направлении и отпустите кнопку мыши.
- Появится новый объект, созданный путем выдавливания исходного объекта.
Этот метод может быть полезен для создания сложных форм и деталей в трехмерной графике.