дата: 24.03.2024 01:06

Выдавливание по нормалям в Blender

В этой статье мы рассмотрим процесс выдавливания по нормалям в программе Blender. Выдавливание по нормалям - это метод создания новых объектов путем вытягивания существующих объектов вдоль их нормалей.

  • Что такое нормаль? Нормаль - это вектор, перпендикулярный к поверхности объекта.
  • Как использовать выдавливание по нормалям в Blender? Для использования этого метода необходимо выполнить следующие шаги:
    1. Откройте программу Blender и создайте новый проект.
    2. Создайте объект, который хотите вытянуть.
    3. Выберите инструмент "Нормали" (Normal) из панели инструментов.
    4. Нажмите на объект, который хотите вытянуть, и удерживайте кнопку мыши.
    5. Переместите курсор мыши в нужном направлении и отпустите кнопку мыши.
    6. Появится новый объект, созданный путем выдавливания исходного объекта.

Этот метод может быть полезен для создания сложных форм и деталей в трехмерной графике.